SZAKMA=MEGÉLHETÉS A MÚLTBAN, A JELENBEN ÉS A JÖVŐBEN
PÁLYAORIENTÁCIÓS PÁLYÁZAT

A HBKIK Hajdúböszörményi Területi Szervezete pályaorientációs témájú rajz-, képzőművészeti és projektmunka pályázatot hirdet a Hajdúböszörményi Tankerületi Központ illetékességi területén működő köznevelési intézményekbe (állami, egyházi, magán, alapítványi) járó, 3–14 éves gyerekek, tanulók számára, három korcsoportban:

  • 3–6 év,
  • 6–10 év,
  • 10–14 év,

A pályázat részletei a RÉSZVÉTELI SZABÁLYZATBAN olvashatók, de a legfontosabb tudnivalókat összefoglaltuk pár pontban a sikeresebb és könnyebb pályázás érdekében!

 

otlet jovo kisfilm

A pályázat témája

A pályaorientációs témakörben meghirdetett rajz-, képzőművészeti és projektmunka pályázat célja, hogy a pályázók bemutassák az egyes szakmákkal kapcsolatos elképzelésüket, az arról alkotott gondolataikat. A pályázók a kreatív pályamunkák elkészítése során kedvet kaphatnak az általuk ábrázolt szakmák további megismeréséhez, amely segít a továbbtanulásukkal, szakmaválasztásukkal kapcsolatos döntések meghozatalában is.

Kik vehetnek részt a pályázaton?

A rajzpályázaton kizárólag a Hajdúböszörményi Tankerületi Központ illetékességi területén működő köznevelési intézményekbe (állami, egyházi, magán, alapítványi) járó, 3–14 éves gyerekek, tanulók vehetnek részt. A pályázatra a gyerekeket a pedagógusaik vagy a szüleik nevezhetik be. Egy pedagógus vagy szülő több gyereket is benevezhet a versenyre, de egy gyerek csak 1 pályamunkával pályázhat!

Három korcsoportban lehet pályázni:

  • 3–6 év,
  • 6–10 év,
  • 10–14 év.

Pályázati kategóriák és korcsoportok

A rajzpályázaton a 3-6 év korcsoportba tartozó pályázók indulhatnak, A4 vagy A3 méretű, tetszőleges szabadkézi technikával (ceruza, zsírkréta, pasztellkréta, vízfesték, tempera, kollázs stb.) készült kétdimenziós (nem térbeli) alkotással.

Egy pályázó csak 1 db pályamunkát küldhet be, VAGY rajz-, VAGY képzőművészeti, VAGY projektmunka kategóriában, amennyiben a pályázó több pályamunkával is pályázik, abban az esetben kizárólag az először beküldött pályamunkát értékeli a pályázat zsűrije.

A képzőművészeti pályázaton 3 fős csapatokban 6-10 év általános iskola alsó tagozat (1-4. osztály) korcsoportba tartozó Pályázók indulhatnak.

Formai követelmények: A4 vagy A3 méretű, tetszőleges szabadkézi technikával (ceruza, zsírkréta, pasztellkréta, vízfesték, tempera, kollázs, újrahasznosított anyagok felhasználása stb.) készült kétdimenziós vagy térbeli alkotás.

Egy pályázó csak 1 db pályamunkát küldhet be, VAGY rajz-, VAGY képzőművészeti, VAGY projektmunka kategóriában. Amennyiben a pályázó több pályamunkával is pályázik, abban az esetben kizárólag az először beküldött pályamunkát értékeli a pályázat zsűrije.

A projektmunka pályázaton általános iskola felső tagozat (5-8. osztály) 10–14 év korcsoportba tartozó pályázók indulhatnak.

Feladat 1. Keressenek meg a lakókörnyezetükben egy céget, és készítsenek maximum két oldal terjedelemben egy érdekes leírást, interjút az ott található szakmákról, egy kiemelkedő teljesítményű dolgozóval, vagy vezetővel (szöveg, fotók együtt igazolhatják a feladat végrehajtását).

Feladat 2. „Hogyan képzelem el magam 10 év múlva?” címmel, a csapatok készítsenek ppt formátumban (max. 15 dia) terjedelemben egy történetet, melyben a szakma, a szakmaválasztás, a szakmatanulás kiemelten szerepel.

Egy pályázó csak 1 db pályamunkát küldhet beVAGY rajz-, VAGY képzőművészeti, VAGY projektmunka kategóriában.  Amennyiben a pályázó több pályamunkával is pályázik, abban az esetben kizárólag az először beküldött pályamunkát értékeli a pályázat zsűrije.

laptop sending e mail hand

Mi a pályázat menete, hogyan lehet beküldeni a pályamunkákat?

Az elkészült pályamunkákat rajz- és képzőművészeti pályázatok esetében online és személyes, projektmunka esetében kizárólag online módon lehet benyújtani.

  • Rajzpályázatok esetében a pályamunka szkennelt állományát, vagy jó minőségű fotóját pdf. vagy jpg, jpeg fájlformátumban,
  • Képzőművészeti pályázatok esetében a pályamunka jó minőségű fotóját pdf. vagy jpg, jpeg fájlformátumban,
  • Projektmunka esetében kizárólag ppt, pptx fájlformátumban

kell beküldeni a pályázatokat a https://hbkik.hu/palyazati-urlap/ linken elérhető űrlapon keresztül.

Az érvényes Pályázathoz az alábbi adatokat kell megadni az űrlapon:

  • a Pályázó korcsoportja
  • a Pályázó beceneve vagy keresztneve, illetve a képzőművészeti és projektmunka esetében csapatnév
  • a Pályamunka címe
  • a Pályázó köznevelési intézményének neve, címe
  • a Nevező e-mail címe és telefonszáma
  • a pályamunka beküldésének módjai: VAGY egy megosztott linken (pl. Google Drive) kérjük elhelyezni az állományt, mely a megosztott link birtokában szabadon letölthető, VAGY az űrlaphoz csatolni, a , a fájl mérete 3 megabájtnál nem lehet nagyobb.
    Time Allocation

    Meddig lehet beküldeni a pályamunkákat?

    A pályázat 2025. november 11. napján kezdődik és a 2026. január 25-ig tart.

    calendar

    Hogyan értékelik a pályamunkákat?

    A beérkezett pályamunkákat szakmai zsűri értékeli, kategóriánként egy I., egy II. és egy III. helyezettet választ ki. Továbbá a rajz- és a képzőművészeti kategóriákban beérkezett pályamunkákat közönségszavazásra bocsátjuk 2026. január 30. és 2026. február 15.  között. A közönségszavazásra bocsátott pályaművek a Kamara Facebook-oldalán, valamint a Kertész László Városi Könyvtár (Hajdúböszörmény, Bocskai tér 2.) aulájában lesznek közzétéve, ezért kérjük, hogy a rajzpályázatok és a képzőművészeti pályázatok esetében az eredeti pályamunkát 2026. január 25-ig juttassák el a HBKIK Hajdúböszörményi Területi Irodájába (4220 Hajdúböszörmény, Kossuth u. 5. 1/9., személyes átvétel: Hétfő, kedd, szerda, csütörtök: 9.00-12.00 és 13.00-15.00 Péntek: 9.00-12.00, avagy postai úton).

    A szavazásra a a Kamara Facebook-oldalán, valamint a Kertész László Városi Könyvtárban elhelyezett szavazatgyűjtő doboz útján lesz lehetőség. A közönségszavazás során a legtöbb szavazattal rendelkező pályamunka nyeri el az I. helyezést, az online leadott szavazatok és a személyesen leadott szavazatok külön-külön kerülnek figyelembe vételre. 

    serleg kupa díj

    Nyeremények

    Pályázati kategóriánként és korcsoport-kategóriánként az alábbi díjakat osztjuk ki:

        Pályázati kategóriák  
    Korcsoportkategóriák rajz képzőművészeti

    projektmunka

    3-6    év

    szakmai zsűri által odaítélt I., II. és III. díj,

    Online közönségdíj

    1 Kiállítási közönségdíj

       
    6-10 év  

    szakmai zsűri által odaítélt I., II. és III. díj,

    Online közönségdíj

    1 Kiállítási közönségdíj

     
    10-14 év     szakmai zsűri által odaítélt I.,II. és III. díj,

    A díjazott pályázók oklevelet és kamarai ajándékcsomagot kapnak, valamint minden pályamunkát beküldő pályázó elismerő oklevélben részesül. A nyereményeket egy később meghatározott időpontban és helyszínen, egy díjátadó rendezvény keretében adjuk át.

    information kép 1

    Eredményhirdetés

    A nyertes pályázókat 2026. február 15. napját követően értesítjük a pályázat online beküldésekor megadott e-mail címen.

    A díjátadásra és az eredmények nyilvános kihirdetésére sajtónyilvános, ünnepélyes eseményen kerül sor, később meghatározott helyen és időpontban.

    A pályázaton való részvétel a RÉSZVÉTELI SZABÁLYZAT automatikus elfogadását jelenti.

    Kérdés esetén forduljon bizalommal a pályázatot koordináló munkatársunkhoz!

    Kérdése van? Segítünk!

    Szilágyi Szilvia

    területi irodai munkatárs
    Hajdúböszörményi Területi Iroda

    +36 52 883 644
    +36 20 268 0611
    szilagyi.szilvia@hbkik.hu

    Hajdú-Bihar Vármegyei Kereskedelmi és Iparkamara
    Sütikezelési tájékoztató

    Ez a weboldal sütiket (kisméretű szöveges fájlokat) használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújtsa számodra. A süti információkat a böngésződ tárolja, és olyasmiket csinál, mint például felismer, hogy jártál-e már ezen a weblapon, és ha igen, megőrzi, hogy mit csináltál és hogyan szereted használni a weboldalt, vagy például névtelen információkat gyűjt a látogatókról, ezzel segítve az én munkámat, hogy tudjam, melyik tartalom volt a leghasznosabb számodra.